Советы по прохождению Mass Effect: Andromeda - Побочные квесты: Задачи на планете Voeld # 17
Задача: из пыли
Вы откроете квест, найдя планшет в одном из зданий под куполом. Там будет сообщение для Krex, который является одним из трех частей кода. Следующие будут отмечены на карте и ведут к другим куполам. Находясь в определенном месте, обратите внимание на верхнюю часть экрана - там есть датчик, который будет тем активнее, чем ближе вы находитесь к объекту.
Изучив все три блока данных, отправляйтесь в северную часть карты, чтобы выполнить следующую цель - обнаружить штаб бандита. Под последним куполом, который на этот раз будет удвоен, вы определенно встретите довольно большое сопротивление. Мы направляемся к маркеру миссии, прорываясь сквозь орды врагов. Мы используем проход к меньшему куполу, используя там шлюз.
Вас ждет еще один бой, который должен закончиться на следующем уровне здания. Там мы знакомимся с содержанием последнего датапада, тем самым выполняя задачу.
Задача: Культиватор Отрекшихся
Идите к куполу, отмеченному на карте. Он расположен в западной части планеты. Войдя в шлюз и войдя через ворота, вы увидите знакомый вид - это не что иное, как еще один склеп Отрекшихся, на этот раз называемый резервом. Так что используйте гравитацию хорошо и активируйте первую, пока единственную консоль, они удаляют летающих наблюдателей раньше.
Активация дополнительных консолей активирует дружественного бота, который откроет для нас следующий проход. Его использование будет важно для следующих частей исследования склепа, поэтому мы включили карту ниже, которая позволит вам легко и быстро выполнить эту задачу.
Помните, что если вы не можете активировать одну из консолей, это может сделать ручной наблюдатель. Для этого, если рядом есть такая, вам просто нужно проверить такую консоль со своим сканером. Наблюдатель позаботится об остальных своих обязанностях. Когда мы входим в основную часть склепа, мы сразу же идем направо, где активируем консоль (A). Появляется наблюдатель, поэтому идите немного дальше и осмотрите следующее устройство (B).
Здесь важен порядок, в котором вы активируете две разблокированные консоли.
Таким образом, в одном месте мы открываем две маленькие комнаты. У каждого есть консоль. Вы должны активировать оба, но в правильном порядке - сначала (B1) и позже (B2). Таким образом мы получаем доступ к консоли в следующей точке (C), благодаря которой мы открываем проход в следующую камеру (D). Вы почти наверняка найдете там своих противников, хотя на этот раз их может быть гораздо больше.
Не идите дальше на юг, а поверните налево. Используя последнюю консоль, вы активировали мост, ведущий к восточному крылу склепа. Итак, мы идем туда и идем к следующей консоли (E), открывая проход на юг. Последняя консоль (F) позволит вам добраться до последней комнаты в южной части карты. Новое интервью дал Михаил Кокорич рассказал про моментус спейс и космические достижения